Tres equipos de estudiantes resultaron ganadores en el Coloquio de Investigación 2024-II que realizó la Facultad de Ciencias e Ingeniería de la Universidad de Manizales.
En este certamen académico, que se cumple cada semestre, los estudiantes de la línea de formación de Práctica Investigativa presentan sus trabajos en tres categorías: Idea de Investigación, Propuesta de Investigación y Proyecto en Ejecución. Estos se exponen en formato de póster y son evaluados por profesores de la facultad e invitados internos y externos.
En la categoría ‘Propuesta de Investigación’ vencieron Manuel Alejandro Angulo Marín, José Carlos Espinosa Acevedo, Juan Manuel Castillo Soto y Alejandro Buitrago Castaño, estudiantes de Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones.
“Nuestro proyecto se llama ‘Parqueadero Flypark’ y está adscrito a la línea de investigación en transformación digital y seguridad de la información. Consiste en implementar un sistema de pagos ágiles para los parqueaderos de la universidad; esto garantizará que se eviten filas y retrasos a la hora de buscar un lugar para parquear. Se enfoca a todo tipo de vehículos, moto o carro, y de momento solo está pensado para los parqueaderos de la Torre Emblemática y el que queda contiguo a la cafetería del Edificio Histórico”, señala Angulo Marín, quien agrega: “para nosotros es un gran logro saber que uno de nuestros proyectos ha logrado el reconocimiento de la comunidad universitaria”.
En la categoría ‘Idea de Investigación’, los ganadores fueron: Alejandra Obando Duque, Ronald Patiño y Gina Ospina, estudiantes de Ingeniería Logística. Su propuesta se enfocó en un proceso logístico adecuado para la distribución nacional de flores, que consiste en optimizar la cadena logística al momento de transportar este producto, implementando tecnologías y estrategias de manipulación para su conservación, garantizando que lleguen en óptimas condiciones a sus consumidores finales.
En la categoría ‘Proyecto en ejecución’ ganó un equipo interdisciplinario conformado por Jerónimo Mosquera, estudiante de Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones, y Leo Sean Morán Velásquez, estudiante de Psicología, quienes están desarrollando un videojuego para el tratamiento de problemas de salud mental.